lunes, 21 de marzo de 2011

Tácticas básicas para combates de tierra: Artillería, Caballería y Generales




En esta entrada voy a tratar sobre tres tipos de unidades que sirven, sobre todo, para complementar a la infantería:
  • Artillería: Suele ser la unidad que más gusta a la gente y también la más temida. Por ello se debe usar de forma psicológica. Es bueno colocarlo de forma que cubra todo el terreno posible pero tambien puede interesar cubrir ciertas zonas pequeñas para dictar los movimientos del rival. Otra forma de usarlas más arriesgada es colocarlos apartados del ejército y provocar que el oponente los intente atacar con su caballería.
  • Caballería: Es bueno tener unas 4 unidades de lanceros. Los lanceros son más útiles que la caballería pesada por tres motivos: son más baratos, son más rápidos y a la carga son letales. En cuanto a uso nunca cargues a una unidad de infantería por delante, ni tampoco a una unidad que está en cuadrado. A parte de esto se suelen usar para las mismas funciones que en las demás Total War: flanquear, atacar artillería, romper líneas, respuesta rápida a peligros, etc.
  • General: Es la unidad más importane del ejército entero. Sirve para inspirar al ejercito a luchar mejor. No dejes que el enemigo lo mate fácilmente ya que si muere tus unidades sufrirán un golpe de moral.

domingo, 20 de marzo de 2011

Tácticas básicas para combates de tierra: Infantería

Hola y bienvenidos a mi blog, voy a empezar por lo más básico: distintas unidades y su función.
Las unidades se suelen dividir en varios grupos, esta entrada trata sobre Infantería:
  • Infantería de líneaSon la base de cualquier ejército. Se suelen colocar en línea, ocupando gran espacio y por ello funcionan mejor en terreno abierto. Funcionan mejor colocados en líneas de 2, pero ante una carga de caballería es importante activar su formación en cuadrado. Dentro de esta categoría destacan otras divisiones:
  • Infantería de Elite:Esta es muy similar a la normal, pero con mayores abilidades. Sin embargo, es mejor mantenerla en reserva ya que, al tener las mismas armas, es igual a distancia que una de línea. En vez de usarlo para disparar es mejor cargar con ella hacia el enemigo para romper sus líneas.
  • Granaderos:
Son, como su nombre indica Infantería equipada con grandas. Les pasa como a la Infantería de Elite, son mejores, pero a distancia no se nota esa diferencia. Con estos lo mejor es acercarse, tirar las granadas y cargar en combate cuerpo a cuerpo. Esto suele ser suficiente para rápidamente romper una unidad de Línea.
  • Milicia:
Son la peor variación de estas unidades. No tiene ninguna ventaja sobre los demás excepto que son baratos y rápidos de construir